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《滴滴代跳埋隐患:猎人乱跳预言家,好人阵营崩盘实录》20250718战报

预言家 预言家 发表于2025-07-18 15:33:41 浏览14 评论0

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本局流程概况:

QQ20250718 153517

上警阶段4 7 10 11 1 2上警,4、7没有太多有效信息,10聊了场外说9牌很新大概率是魔术师,怕11知道这个信息别人不知道这个信息所以说一下。11说这把肯定1起跳,2真预听2报验人就是了感觉7不好,感觉2 3 5都还好的。1发言说3号金水,警徽流11和6,2发言说7查杀,警徽流12和6。

退水环节,除了1和2其余玩家均退水。

投票环节,3没弃票,5 6 8 9 12全投2,2获得警徽,让1号先发言

1说2是狼11都没听1和2发言就站边2,要首验11,因为2也要验12了,估计12是一张好,所以再验6,让大家归票2

12发言说所有人都投2,就要考虑一下1的预面了。

11发言说自己是预言家验了1查杀,1和7双狼,3 4 5看着都好,剩下2狼位置是,9 10出一张狼,6 8出一张狼。

10认为11狼坑不对尤其是9 10两张在10看是定好的牌,11也说9 10出一张,11有在凑狼坑的可能,

9 8 7均认为11是狼,7发言因为自己接杀了但自己底牌是好人,所以不管1发言多烂都要站1,打2和11双狼要求好人信2出7,信1出11.

6认为11是狼。

5说信2,1和7两张狼,11身份不确定,

4信2,感觉12身份不确定

3信1,觉得2和11两狼

2归票发言说3我信你是好牌,自己不是预言家,预言家是11,1 7 12三张狼,最后一张不确定,10是抿牌一张好,大家出1.

放逐投票,2 4 5 11 12投1,1投2,6 7 8 9投11,10弃票,1被放逐,开枪带走11.11的遗言和第一天发言基本类似。

第二天,12先发言说自己是女巫,因为自己在抗推位所以压毒了,第一天的银水是9,认为7是好的。10认为4可能是狼。9 8都打7,7说2你发错了自己是村民,你们(指2和11)这样操作好人没法玩,自己底牌好人,你给我发查杀,我肯定只有站另一边去给狼人冲了。6说7不好,5说7这样的发言无法洗干净,今天只能出7,同时认为第一天投票没投的10身份偏好,6 7 8 9四张牌挨个表水。4发言说6 7 8 9都不好 10也不好因为10打了4.2归票说自己是预言家,验了5金水,出7.警徽流6.最后10没投票,7吃大票被放逐,7遗言说2你别演了,1在第一天开枪带走11的时候一点犹豫都没有,就知道2是发错的牌,11才是真预。自己是好人,自己如果是狼,第一天没必要这么多戏,直接冲票1让1开枪带预言家就完了。

第三天5先发言,说自己说魔术师,要下8,8表水一般。9说自己是村民,要下8。10说自己知道底牌,外面的身份都拍完了,如果2是狼给11好代跳那是2的本事,12和2都说下8,最后除了8以外全票出的8.

第四天2因为倒在夜里了开枪带走10,失去最后一民,狼人胜利。


本局狼人杀局势分析与关键问题复盘


一、全局趋势概览

本局狼人阵营以黑狼王(1号)+3普狼(6、8、9号)配置,通过精准刀人、冲票及利用好人阵营失误,最终在第四天屠民获胜。好人阵营虽有预言家(11号)、女巫(12号)、猎人(2号)、魔术师(5号)等强神,但因预言家与猎人“滴滴代跳”失败导致信息链断裂,好人互打,最终崩盘。

二、关键玩家操作与判断拆解


(一)狼人阵营:战术清晰,执行力强

  1. 黑狼王(1号)

    • 悍跳预言家给3号金水,警徽流瞄准真预言家11号,试图混淆视线。

    • 被放逐时果断带走真预言家11号,直接斩断好人信息来源,是狼人获胜的核心操作。

  2. 普狼(6、8、9号)

    • 全程统一票型,警上支持2号(假预言家)拿警长,第一天冲票11号(真预言家),第二天放逐7号(被查杀好人),第三天抗推8号(狼队友)做高身份,第四天刀杀猎人2号锁定胜局。

(二)好人阵营:信息混乱,决策失误

  1. 预言家(11号)

    • 致命失误:上警后未第一时间跳明身份,反而说“2真预听2报验人”,给2号(猎人)错误起跳空间。

    • 发言逻辑矛盾:先验2号为好人,后跳预言家查杀1号(黑狼王),但未解释为何前期不跳身份,导致可信度降低。

    • 狼坑判断偏差:点出“9、10出一狼”,但10号实际为好人,被10号反打后失去部分好人信任。

  2. 猎人(2号)

    • 作为猎人却跳预言家给7号(好人)查杀,且警徽流与1号(黑狼王)高度重合(均含6号),导致好人阵营分裂。

    • 归票阶段突然反转认11号为真预言家,但此时已误导5、12等好人投出1号(黑狼王),间接导致11号被带走。

    • 核心问题:错误起跳预言家+乱发查杀

    • 身份暴露过早:第二天被魔术师换牌后仍未跳猎人,第四天倒牌带走10号(村民),浪费猎人技能。

  3. 其他好人

    • 魔术师(5号):第二夜换2号(猎人)与9号(狼人)、第三夜换12号(女巫)与8号(狼人),操作逻辑在线,但因信息缺失未能扭转局势。

    • 女巫(12号):第一夜救9号(狼人银水),第三天毒杀6号(狼人),但前期站边2号(假预言家),未能及时正视角。

    • 村民(7号):被2号查杀后被迫站边1号(黑狼王),发言过激被好人误解为狼,成为第二个抗推目标。

三、“滴滴代跳”失败导致好人翻车的核心原因

“滴滴代跳”通常指预言家隐藏身份,由其他玩家代跳挡刀,但本局2号(猎人)与11号(预言家)的互动完全偏离该战术,反而成为灾难:

  1. 无沟通的“双预对跳”
    2号(猎人)未与11号(预言家)协商,擅自起跳预言家并查杀好人7号,而11号随后跳预言家查杀1号(黑狼王)。两个“预言家”给出不同查杀对象,导致好人无法统一站边(如3号信1号,5号信2号,7号因被查杀反站1号)。

  2. 预言家身份暴露且未被保护
    11号(真预言家)在第一天发言中跳明身份,但因前期“划水”发言+2号的错误引导,未能获得警长(2号持警徽)信任。最终1号(黑狼王)被放逐时,直接带走11号,好人彻底失去验人信息。

  3. 好人阵营内耗严重

    • 7号(好人)被2号查杀后,被迫加入1号(狼人)团队冲票11号,导致好人票型分散。

    • 第二天2号(猎人)继续以“预言家”身份归票7号,将唯一明确的好人抗推出局,狼人阵营顺势掌控局势。

四、总结:好人翻车的关键转折点

  1. 警上阶段:2号(猎人)错误起跳预言家,埋下信息混乱隐患。

  2. 第一天放逐:11号(真预言家)被1号(黑狼王)带走,好人失去信息核心。

  3. 第二天抗推7号:好人阵营彻底分裂,狼人掌控票型主动权。

本局好人阵营的失败,本质是强神(猎人)越权操作+预言家发言失误导致的连锁反应。若2号(猎人)不跳预言家,11号(真预言家)直接起跳查杀1号(黑狼王),好人阵营或可通过警徽流锁定狼坑,避免崩盘。


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